60Hz和144Hz的差別真的很大嗎?這篇文章告訴你
不知什么時(shí)候開始,高刷新率成為了顯示器的一個(gè)重要賣點(diǎn),成為了電競游戲顯示器的標(biāo)配,越來越多的人在購買顯示器時(shí),開始拋棄早已定格60Hz刷刷新率,逐漸向120Hz刷/144Hz刷乃至更高的刷新率上靠攏。
那么顯示器60Hz和144Hz刷新率的差別真的很大嗎?答案是肯定的!
對于屏幕的刷新率,可能有些小伙伴還不是特別了解,簡單點(diǎn)來說,屏幕的刷新率越高所能呈現(xiàn)的畫面幀數(shù)就越多,拿60Hz刷新率的屏幕來說,一秒所能呈現(xiàn)的幀數(shù)就是60幀。那么也就是說刷新率越高的屏幕,它的顯示效果就會(huì)越流暢,高刷新率對于動(dòng)態(tài)畫面的顯示效果也自然就會(huì)更加的清晰細(xì)膩,感官效果更加的出色。
屏幕刷新率這東西是你用習(xí)慣了可能都無所謂,比如60hz在人眼看來其實(shí)是已經(jīng)很流暢了,但是人眼的極限還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止如此,如果把屏幕刷新率提高到144hz,一開始可能感覺不到什么,但是用一段時(shí)間回到60hz以后就會(huì)覺得非常不適應(yīng),甚至感覺卡頓。
現(xiàn)階段的電競顯示器都以144Hz為主流刷新率。在每秒144幀的高刷新率下,游戲畫面的變動(dòng)即使非常迅速,顯示器也能保證可以成功將畫面表現(xiàn)出來,不會(huì)出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象。而一般的顯示器我們在快速晃動(dòng)鏡頭的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)顯示器的卡頓和拖影分層的現(xiàn)象。
所以我們能看到電競比賽中。尤其是FPS游戲比賽,選手們都會(huì)采用144及144Hz以上的刷新率電競顯示器來參加比賽,目的就是不讓畫面影響到自己的發(fā)揮。對于玩家來說這些同樣重要,要想打好游戲,自然也需要一款電競顯示器。
其實(shí)提出這個(gè)問題的時(shí)候,很多人都會(huì)說,人的肉眼可識(shí)別的最高幀數(shù)為60FPS,當(dāng)視頻畫面刷新率達(dá)到60FPS以上的時(shí)候就分不清楚了,那為什么還需要120Hz,144Hz或者更好的顯示屏刷新率呢?
因?yàn)殡m然60Hz的屏幕每1/60秒就會(huì)向電腦索取一次圖像,但是并不是每一次電腦都會(huì)在固定區(qū)間返回。舉個(gè)例子,屏幕在0秒時(shí)索取圖像,電腦在1/120秒后返回(合理因?yàn)樾∮诘扔?/60秒)。屏幕在1/60秒是第二次索取圖像,由于這次圖像比較復(fù)雜,電腦在1/60秒后返回(合理因?yàn)樾∮诘扔?/60秒)。雖然電腦兩次都在要求時(shí)間內(nèi)返回了圖像,但實(shí)際上第一個(gè)圖像和第二個(gè)圖像的差距為(1/60+1/60-1/120) = 3/120 = 40Hz,這個(gè)值實(shí)際上已經(jīng)低于了我們需要的60Hz,所以一個(gè)60Hz的屏幕它顯示的幀數(shù)并不是固定的。
高刷新率近幾年越來越成為了一個(gè)熱點(diǎn),除了顯示器外,智能手機(jī)的屏幕也開始跟進(jìn)這一特點(diǎn),但就實(shí)際的使用意義來說,顯示器的高刷新率并不一定就必須要有,因?yàn)椴⒉皇侨巳硕家玫健⒛苡玫礁咚⑿侣省?/p>
一味的追求高刷新沒有太大的意義,我的看法是夠用就行,如果太看重刷新率那色彩方面一定會(huì)有取舍,現(xiàn)在市面上的165H刷新率就已經(jīng)足以應(yīng)付市面上的所有游戲了,至于更高的顯示器,那就要看你的預(yù)算和個(gè)人需求了。